畜牧相关
转自《掌机迷》 文:一掊黄土

首先,除了狗屋、马棚,动物小屋不再作为基本配备送给大家。牧场耕地面积扩大了,玩家需要在其上自行修建动物小屋(最多7间),方可购得动物进行饲养。小屋可用不同材料建造,越便宜的材料越容易坍塌,房屋损毁的话里面住的动物会全体死亡。使用黄金资财建造的小屋永远都不会坍塌,但造价就相当高了,这里推荐尽量用石材(200G/块)建造,其次是木材(50G/块),牧草实在是太危险了。如果在某个风雪天遇上房屋坍塌,可读档到前一天后回避该不幸的“几率”。

其次,追加各类触摸屏小游戏用以快速提高动物好感度,所以初期一定要记得打电话购买触摸手套,装备后与动物交谈(A键)便会进行触摸小游戏。在进行触摸小游戏时,抚摸到高兴时会出现爱心,+500分,反之则会出现骷髅符号,-300分,要获得高分可要先了解他们的喜好哦。

最后,所有动物均可放牧,但雨雪天放牧超过4小时会降低好感度。即使是晴天,晚上8点时,会随机出现野狗袭击动物,所以需要事先用栅栏围好动物。但即使没有被野狗袭击,24小时放牧的动物仍有一定几率出现“不高兴”的现象(着凉了?),所以推荐大家晚上将动物赶回相应小屋。

动物的好感度均用心数来表示,最低为0,最高为250,可在资产表的动物状态下查看。注意,与村民的255不同,动物10心仅为250这一点,所以哪怕一点点的浮动-1,也会变为9颗心,对于部分动物来说可是获得冠军的关键数值哦。

好感 0-24 25-49 50-74 75-99 100-124 125-149 150-174 175-199 200-224 225-249 250
心数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

宠物类:

宠物类最大的好处就是不用喂,节省了相当大的一笔饲料费(主人是吝啬鬼)。不过它们同样也不会带来收入,只能作为主角的帮手,如狗会看家,马会送货等。宠物的好感度主要通过主人的爱心抚摸提升,不过在本作中,三位宠物的好感度却相当难提升,因为当主角在任意地方挥动农具时都有可能伤到自己的宠物,下矿场几乎不可避免。此现象的原因以及解决办法请参看高手经验中的空间交错。宠物召唤一率使用口哨(L键),好感度越高,宠物的耳朵就越灵。

狗:
狗是主角的忠实伙伴,每一作都从初期开始就陪伴玩家。本作中,狗不再从小狗进行成长,初期就是一条忠狗,为主角出气。村长会赠与主角训练用球,如果球“不小心”被出货了或者被狗狗咬坏了,村长也会随时(主角空手出门)为主角带来一个新球,绝对免费。好好训练狗狗,狗狗可是会帮忙驱赶夜间来袭的野狗哦。

狗狗除了每天抱,也可以进行触控小游戏。狗狗喜欢被抚摸的部位有头部、背部、前爪等;不喜欢被抚摸的部位有腹部、尾巴等。当分数达到4000分时,指示心变为绿色;当分数达到8000分时,指示心变为红色。

猫:
这次狗狗增加了同伴——一只黑猫

在本作中,狗、猫、鸡、鸭都是可以拿给村民看的。忘忧谷的村民绝大多数都很喜欢猫,所以当抱猫给他们看时,他们往往会加以称赞且友好度+1,且可以反复加,如果有耐心,一天看51次便可将友好度提升到最高255。不过也有人很讨厌猫,那就是双胞胎爷爷、镇长以及冬天才出现的雪人,千万不要把猫抱给他看,会出现反效果的哦。

猫同样有着喜欢被抚摸的部位和不喜欢被抚摸的部位,易出现骷髅符号的部分,如腹部、尾巴、前肢肉垫等请尽量避开。当分数达到4000分时,指示心变为绿色;当分数达到8000分时,指示心变为红色。

马:
马棚初期是空着的,出货1000个物品并和邻居高仓爷爷对话过后,他就会送来已经配好马鞍和出货箱的马。马与前作相同,可用作移动出货箱,也可以骑乘(佩戴触摸手套时无法骑乘),最主要的是可以走出牧场在全镇奔走,这样可是可以大大提高主角的移动性哦。不过马不可以进屋,所以在房门口可得先下马再进入哦。

马在抚摸小游戏时的可控面积可是比狗以及猫大得多,在触控笔移动时同样注意避开如腹部、腿部等部位(包括不要拍马屁~),相信很容易出高分的。当分数达到4000分时,指示心变为绿色;当分数达到10000分时,指示心变为红色。

马除了可以抚摸外,也可以用刷子进行刷洗,同样为触控屏的小游戏。在几个固定点进行刷洗会出现UP标志,在其后的倒计时内,刷洗的泡泡消失速度降低,为获得高分的最佳时机,如图所示,蓝圈处为UP点。

------------------------------------------------
家禽类:

家禽最大的优点在于易饲养:生长期短、放牧时不需要饲料,所以晴天时建议将家禽置于室外,时间超过4小时便处于饱腹状态,不需要再给予饲料,可从资产表的家禽状态中查看。但也有一个缺点,就是寿命过短,3年后便会出现死亡现象,而且每天增加好感度的机会只有抚摸和抱起两次,3年左右才能达到10颗心,所以要培养一只冠军鸡/鸭可不容易哦。如果建造了加工机房,可以将鸡蛋/鸭蛋投入蛋黄酱制造机进行再加工,在这里,无论鸡蛋或鸭蛋,产出的蛋黄酱都没有区别,仅与SIZE有关。

鸡:
购入价格:1500G/0G(自行孵化)
寿命:3~4年
卖出价格:500+50×(LV-1)G
饲料及其价格:10G/个
收获产品:鸡蛋(每天收获)
成长期:蛋-3天-小鸡-7天-大鸡

建好鸟小屋后便可从养鸡场购得鸡,刚买回的鸡饲养两天后便会每天生出一枚鸡蛋,将鸡蛋投入孵化箱后,便可孵出小鸡,与GBA不同的是,小鸡同样需要给予饲料才能健康成长。当鸡好感度4心以下时产出S级鸡蛋;达到4心时,产出M级鸡蛋;达到8心时,产出L级鸡蛋;达到10心后可在每年夏7日的鸡祭上获得冠军,并且LEVER UP,售价增长10%,即公式中的50G乘以等级数-1。

鸡比较喜爱被抚摸的地方为背部,那里出现爱心的几率很大,而当触及嘴、腿部时则会生气,需要避开,最不喜欢被摸的喙部下却有一个喜欢被摸的地方。当分数达到5000分时,指示心变为绿色;当分数达到9000分时,指示心变为红色。

鸭:
购入价格:2000G/0G(自行孵化)
寿命:3~4年
卖出价格:1000+100×(LV-1)G
饲料及其价格:10G/个
收获产品:鸭蛋(隔天收获)
成长期:蛋-3天-小鸭-7天-大鸭

仅建好鸟小屋还无法饲养鸭子,还需要找木工建造水池,饲养的鸭子可以自由的在水池中游泳。鸭子的产蛋速度比鸡慢,隔一天生一次蛋,其他饲养方法与养鸡相同,不予赘述。鸭祭是每年的春18日,同样只有10心状态才能获得冠军并晋级。

鸭子的抚摸面积是本作中最小的,很容易便会触发骷髅符号,减少分数,其实不摸中央就行了,而且鸭子是本作中触摸游戏最容易达到红心状态的动物,当分数达到3300分时,指示心变为绿色;当分数达到6000分时,指示心变为红色。

-------------------------------------------------
牲畜类:

饲养牲畜类,首先需要去增筑屋建造动物小屋,每间可饲养四头牲畜。牲畜类与家禽相比,寿命大大提升,好感度也较容易提升(增加了刷毛和产品收获),但饲养成本较高,饲料的价格加倍不说,放牧时也要求放养场地上种有牧草,且一定是已经成长完全的牧草。种植牧草就意味着要减少作物耕地,牧草的二次生长期(即收割到再长成的时间)较长,为11天,从第一次牧草成熟开始放牧,一直到第12天时第一次被吃掉的牧草才再次成熟,即一头牛/羊需要11格牧草才能养活。假如饲养8头牲畜,即需要88格牧草,一包牧草撒9格,所以便是需要购入10包牧草种才能养活这8头牲畜。判定饱腹的时间为放牧后4小时,如果确实没有牧草可吃,如冬天至春12日前,可在晚上将它们推回已放入饲料的动物小屋,在室内,系统判定第二天主角起床时刻为饱腹点。另外,本作中的加工机针对牲畜类在原有的奶酪加工和毛线加工上追加了酸奶加工机,将牛奶投入其中便可产出,酸奶可是很多女孩子喜爱的食品哦,别忘了打造。

牛:
购入价格:5000G/3500G(使用牛种)
寿命:5~6年
卖出价格:2500+250×(LV-1)G
饲料及其价格:20G/个
收获产品:牛奶(每天收获)
成长期:怀孕-20天-小牛-14天-中牛-7天-大牛

本作中,牛分为三种类型:普通、大理石纹、棕色,除了颜色不同外没有其他区别,从尤德尔牧场购买时随机给出一种。刚购得时的为中牛,饲养一周后变为大牛方可产奶。本作的挤奶器作为可升级工具出现,初始等级时每次只能挤出1瓶牛奶,使用一定次数后可升级,每提升一级增加一瓶,最高99级时便可一次挤出99瓶牛奶(挤奶游戏),完成10万出货可就全靠99级挤奶器了哦。牛奶等级根据玩家的分数来决定,3000以上便成为S级牛奶,10000以上为M级牛奶,22500以上为L级牛奶,牛奶的等级首次与牛的好感度分离。但这并不代表着牛的好感度没有用处,每年的夏20日为牛祭,只有10心的牛才能赢得冠军并晋级。由于牛的寿命较长,而好感度增加较快,所以一头牛可以连续赢得3年的冠军,也就是一头牛就可以升3级,不过每年只能有一头牛参赛,所以其他牛如何安排就有待各位玩家中的打算了。

作为哺乳动物,当动物小屋有空位时对健康的大牛使用牛种便可使之受孕,从受孕到出生再长成大牛需要一个多月的时间,相当耗费时间,所以除了高等级牛,一般不推荐这样产出牛。

牛在抚摸小游戏中拥有最大的触摸面积,所以用来刷新抚摸游戏的新纪录可就得靠用心的照顾牛了。但,要想完成红心状态可得费一番功夫,当分数达到5200分时,指示心变为绿色;当分数达到14000分时,指示心变为红色。牛属于大型动物,可以进行刷洗,牛的up点如图所示,由于面积较大,一旦触发up点后可得更加迅速的刷洗才能获得高分,对各位玩家的腕力可是一个很大的考验。

羊:
购入价格:4000G/3000G(使用羊种)
寿命:5~6年
卖出价格:2000+200×(LV-1)G
饲料及其价格:20G/个
收获产品:羊毛(每8天长成一次)
成长期:怀孕-20天-小羊-14天-大羊

与前作相比,羊的饲养有了相当大的改进。一头羊被分为5种状态:子羊、大羊、剪完羊毛的羊、半羊、妊娠羊。子羊为刚出生的羊,大羊为可以剪羊毛的成年羊,剪完羊毛的羊不用多说,妊娠羊为怀孕状态。那么半羊呢?这里的半羊可不是半头羊,而是被剪去部分羊毛的羊。与牛一样,羊毛的等级与好感度也分离了,整头羊被分为六块:头部、前腿部、背部、腹部、臀部、后腿部,每剪下一部分的羊毛算一个判定点。1~2点为S级羊毛,3~4点为M级羊毛,5~6点为L级羊毛,换言之,每剪一头全羊的羊毛=6块S羊毛=2块M羊毛=1块M羊毛+3块S羊毛=1块L羊毛+1块S羊毛。每到秋天,各位玩家可得算好日子剪羊毛,因为秋21日为一年一度的羊祭,前一天尤德尔牧场的米克会前来领参赛羊,羊毛不完整的羊可是不能参赛的哦,不要因为一时贪心而错失了羊毛升级的机会,毕竟一年只有一次。

羊毛完整的羊触摸面积可比剪完羊毛的羊大得多,出现红心的几率也多得多(羊喜欢被抚摸毛),当分数达到5200分时,指示心变为绿色;当分数达到14000分时,指示心变为红色。羊同样可以进行刷洗,UP点如图所示,为了尽快提高羊的好感度,可要尽心照顾才是。在这里要说明的是,剪刀同样可以升级,99级的剪刀每次可就可以剪出99块羊毛了哦。不过这种美事只有修正版才可以体会到,在bug版中,剪刀无法升级,收集羊毛也会变得困难许多。

-----------------------------------------------------
除了这些可饲养的动物,在谷中还存在着各种野生动物:狐狸、乌龟、松鼠、知了……当然还有夜里来袭的野狗和矿场里的黑色生物。野生动物可不能捕捉,但它们仍然为谷中生活添加了缤纷的色彩,带来了阵阵生气。走在树林里,耳边回荡着知了的叫声,松鼠等小动物在身边跳跃,相信牧场这款游戏能为各位在炎炎夏日中带来一丝清凉。